이동 제한1 [유니티] 아주 쉬운 카메라 이동 제한 2D 게임은 보통 플레이 캐릭터를 중심으로 이동하기 때문에 맵의 특정 부분에서는 맵의 바깥 영역을 보여주지 않기 위해 카메라가 캐릭터를 따라 다니지 않고 고정될 필요가 있습니다. 아래와 같이 파란색 부분이 나오면 게임의 몰입도가 떨어질 수 밖에 없습니다. 유니티에서는 Cinemachin 이라는 패키지를 제공하는데 이를 이용해 아주 손쉽게 위의 기능을 구현할 수 있습니다. Cinamachine 이 없다면 [Windows > Package Manager] 를 열고 Unity Registry 에서 Cinemachine 을 검색해 설치하시면 됩니다. 이제부터 예제로 성이 있는 배경과 용을 사용해 카메라가 배경 이미지 안에서만 용을 따라다니도록 하는 방법에 대해 알아보도록 하겠습니다. 우선 아래와 같이 Hiera.. 2024. 4. 16. 이전 1 다음