scriptableobject 반복1 UniTask 로 ScriptableObject 에서 반복 처리하기 유니티에서 제공하는 ScriptableObject 는 게임을 만들 때 굉장히 유용하게 사용할 수 있는 기능으로 캐릭터나 스킬등의 기본 수치를 정의하는 용도로 많이 사용됩니다. ScriptableObject 는 Monobehaviour 를 상속하지 않기 때문에 Update 나 Coroutine 을 사용할 수 없어 주기적인 처리는 할 수 없었습니다. 다행히 유니티는 Coroutine 과 유사하게 사용할 수 있는 UniTask 를 제공하는데 이를 이용해 주기적인 처리를 ScriptableObject 에서도 수행할 수 있습니다. UniTask 를 사용하기 위해선 Package Manager 를 이용해 따로 설치해 주셔야 합니다. 자세한 방법은 제가 예전에 작성했던 아래의 글을 참고해 주시기 바랍니다. https.. 2024. 7. 13. 이전 1 다음